01

Casos de Uso

Muestra la relación entre los actores del sistema (Usuario y Administrador) y las funcionalidades disponibles en HunterDex.

UML · Casos de Uso Diagrama de Casos de Uso — HunterDex
Diagrama de Casos de Uso
Figura 1 — Casos de uso del sistema
02

Diagrama de Clases

Representa las entidades del dominio, sus atributos y las relaciones estructurales entre las clases principales del sistema.

UML · Clases Diagrama de Clases — HunterDex
Diagrama de Clases
Figura 2 — Estructura de clases del sistema
03

Secuencia — Inicio de Sesión

Ilustra el flujo de mensajes entre los componentes del sistema durante el proceso de autenticación de un usuario.

UML · Secuencia Secuencia de Login
Diagrama de Secuencia Login
Figura 3 — Flujo de autenticación
04

Secuencia — Agregar Monstruo

Describe la secuencia de interacciones cuando el administrador agrega un nuevo monstruo al catálogo del sistema.

UML · Secuencia Secuencia de Agregar Monstruo
Diagrama de Secuencia Agregar
Figura 4 — Flujo de alta de monstruo